<>“007,你展示一下属性面板!”
秦霜特想看看现在的变化,心里对系统说道。
“没问题。滴,请打卡”
“别闹!速度。”
“学生卡!”
接着秦霜看到了属性面板:
宿主:秦霜。
身份:学生。其余同上次没区别——略略略
体质:精力值
可用天赋点:1点
体质:1.2,精神:1.6,精.气:0.7,略略略。
技能:同上次没区别,略~略~略。
宿主觉醒特殊唯一被动技能:激活(初级)
系统点亮特殊能力:经典数值平衡模式。(系统点评:其它模式敬请期待),系统等级:4/9,四级。
宿主的(正能量)正面情绪值:25001
升下一级正面情绪值:25001/125000
咦,多了一些咚咚,还有了特殊技能了。
秦霜感觉不错。
“007,这个激活技能解释一下!”
“顾名思义,宿主你有了激活他人身上存在的或天赋或能力或系统的特殊性东西的一个技能。宿主你以为你是主角吗?你错了,真主角也许不是你哦!哈哈哈哈哈~~~(省略若干:哈哈哈)”
秦霜脑海又一次出现了魔性的笑声。
啧啧,这声音,特么怎么007越来越歪了,说不定哪天就变成009了。
秦霜深表担忧。
“好了,别笑了,难听死了!”秦霜吐槽。
“你那个经典数值平衡模式什么咚咚?”
“哈哈,这个可是你和我偷懒刷怪的神奇模式。看到属性面板上那个变化着的正能量正面情绪值了吗,经典数值平衡模式简单点说就是以后宿主的气运值系统可以通过一个别人的正能量正面的情绪值总额换算而来。凡是对你由衷的产生赞叹,敬佩,崇拜,迷恋,信任,夸奖,等等正面的情绪时就可以数值化它们。不过有两点需要提醒宿主注意一下。第一,来自一个人的正面情绪值是变化的,也是不同时间的数值不累和的,随这个人对宿主的感官的变化而变化,打个比方:隔壁老王他昨天对你的正面情绪值是10点,到了今天,他发现你的一些毛病,产生了5点的负面情绪值,抵弱了对你的正面情绪值5点,所以系统显示今天此时所有来自老王的正面情绪值就是5点,而不是15点,即来自某个人的正面情绪值具有唯一性和实时变化性,系统实时累计所有对宿主产生的正面情绪值。注意一下,与你没产生任何交集的人当然不能对你有正面情绪值,正面情绪值可以是负数。第二,正能量正面情绪值跟气运值换算比例是10:1。也就是说增加一点气运值需要增加10点正面情绪值,一个人对别人的正面情绪值范围是:-100~100。这次升级本007大人的工作量变大了,但又简单粗暴化了,所以最后提醒宿主一下,别惹我生气,也许那天我一生气什嘛滴,系统故障死机停下统计你可能就会损失气运值,你说是吧?”
听007解释了两遍,秦霜终于不再一脸懵逼。
总体来说感觉系统牛逼了,这次给力起来了。
无语的是系统还威胁上自己了,感觉007在坑主路上越走越利索了呢,为自己默哀三分钟。
咋滴,系统你还想逆天了啊。
“.....”秦霜唏嘘对系统。
秦霜继续盯了一会儿属性面板看着正面情绪值缓慢的跳动着变化:25006,~,25007,~,25005,25008,...。
看样子就是正面情绪值比气运值更精细化了,秦霜暗自嘀咕。
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