洛汗之名,祖阿图的武士们也大都听闻过。
有关这位老武士的传闻轶事还是有一些的。
其中至今被人们津津乐道的,就是有一次比武,对手耍赖,嘴里喊着装有烧蚀毒液的囊体,关键时刻近距离喷了洛汗一脸。洛汗硬是以近乎盲斗的方式,以高超的技巧,成功诱敌,反手将之斩杀当场。
不过,洛汗也因为毒液在脸上作用的时间太长,而眼睛永远受损,视力降了许多。
另外就是一张宛如泼了硫酸的丑脸,和类似青光眼的很有特点的眼瞳。
所以就外在而言,一旦报出名号,就很容易辨认。
祖阿图的城卫们可没有能力拆穿凯恩传奇德鲁伊级别的HP阿尼玛格斯变形术。
在向森玛问询之后,为首的那名武士,甚至向凯恩行礼致意,凯恩则对其颔首,就算是还手了。
但另一方面,那执勤武士郑重的记录下了洛汗之名,甚至后来还打发了人专门进程通报。
要知道,这执勤武士也是有信仰的,祖阿图内的各神庙之间,保持着脆弱的平衡,很有可能就因为这么一位强力武士的加入而打破。先一步掌握信息,很重要。
进祖阿图城是要收税的,贵族都不能免,但武士可以。
凯恩则将这种优待看做是类似死刑犯的杀头福利。
进入城市后,最外围的是下城区。
下城区的一大特色死农奴跟禽畜之流混居,倒没像欧洲中世纪抱着猪样睡那么惨,但农奴房旁边就是牲口栏,却很常见。
达加的几匹驮兽就寄放在城门附近的牲口栏中,这些憨萌的淡水兽,实际上跟河马一样,战斗力相当强,但懂得驾驭尝试,就会觉得温顺合用,毕竟都是驯化的。
在下城区,见不到迅猛龙和暴龙的战兽栏,战兽栏是跟军营在一起的,从这个角度看,与兽同住,也算是祖阿图乃至这个地区的绝大多数城邦的文化特色。
达加为安排驮兽的食宿而跟兽栏管理者讨论,那些脚夫则需要卸货运货。森玛则陪着凯恩先一步前往旅店。
商路往来多年,许多事都形成了规律,无需多说。
旅店的老板也认得森玛,凯恩则是第一次见,听森玛介绍说是洛汗,便主动套近乎,还免费奉上了一瓶价格不菲的美酒。
不过,在凯恩喝来,一点都不美,酒糟的酸味都还能品出来,明显是蒸馏工艺不过关。因此他只是饮了一小口,就将酒瓶推给了森玛。
森玛却将之视作珍宝,他比较贪杯中物,可惜他的那点微薄收入,是不允许他将这样的酒当做寻常饮品来喝的。
而暗中观察的旅店老板对凯恩行为的解读,则明显带了臆测,心说:“果然是高阶战士,不会贪图口腹之欲。”
这位也是有信仰,有后台的,没多久,有关洛汗的一些消息,就被旅店老板打发儿子送出去了。
不得不说,这里的信息传递效率很原始。然而功夫不负有心人,将之当个事儿看,这消息也是可以传的很快的。
老牌战士洛汗来了祖阿图,这个消息仅仅是1个小时不到,就已全城皆知了。
稍晚些时候,达加也来到了旅店,按照老规矩,要搓一顿,可这次有洛汗,饮食的规格就得提升一下了,再加上洛汗的报酬也不菲,让达加肉疼的额头都见汗了,吃饭时,狂饮猛咽,似乎只有这样,才能吃回一些损失。
凯恩看的暗中好笑,心说巨魔也有这种市侩的人性化的一面。
实际上大多数智慧种族,都有着跟人类相似的七情六欲、喜怒哀乐,那种极乐净土特征的文明,凯恩走过那么多世界,也没见几个。
这些凯恩都是明白的,只不过,一旦挨的太近,就难免受影响,而很难再视之为冰冷的数据,或可以随意屠戮的害虫。
距离产生美,因此接下来,凯恩也准备跟达加分道扬镳了。
这也符合他安排的虚假记忆,洛汗,本就是偶然相遇,然后帮衬着护送走一程的,达加的商队可养不起洛汗。
并且从伪造的记忆角度分析,越早撇清关系,也越不容易露出马脚。假的就是假的,时间长了被什么事触动而想及细思,就有可能产生疑点。因此还是好聚早散。
洛汗虽然有些名气,此前却并未来过祖阿图,据说是因为他在这里有个仇敌。
不过那位也经受不住岁月的摧残,两年前就在神庙之间的攻伐中丧命了。
洛汗的背景,对凯恩来说,近乎完美。
他完全可以让森玛陪着他四处转转。
他也这么干了,森玛是洛汗的铁粉,与凯恩相处时,总是很自觉的将自己摆在徒弟、马仔、帮闲这样的位置上,这很好,凯恩现在正需要这么个熟悉此地,还能出面处理杂务的。一旦出现他无法确定的情况,就可以哼哼哈哈装比让森玛去处理,自己观察分析。
凯恩对中城和上城暂时没什么兴趣,他也更习惯通过细节,以他自己的角度,来分析情报。而在他看来,一个国度,一个城邦,究竟如何,看普通人的吃喝拉撒,治安情况等等,基本就有谱了。
祖阿图的下城区比他预想中的要繁华一些。尤其是卖食物的很多,凯恩觉得这主要并不是食物保存不易的问题,而是一种习惯。
这里的巨魔们虽然从啃肉骨头改为啃苞米了,但却并没有养成耕种民族春种夏忙秋收冬藏的习惯,家里没有米缸面瓮,而基本都是吃现的。
说实话,凯恩有些看不上眼这种生活习惯。毕竟这里不是本源世界现代那样整体和平了大几十年的盛世,暗流涌动,不时爆发战争,这样的背景下,不做些储备,让他有种智商欠费的感觉。
不管怎么说吧,祖阿图的下城区演绎着畸形的繁荣,叫卖叫卖,争执呼喊,嬉笑怒骂,还有各色兽吼,食物的香味与动物的臊臭以及尘土的腥味齐飞,相当欢乐。
看情况,吃喝暂时是不缺,因为是买方市场,并且价格也不贵。
这一切说明近期的局势还是比较平稳的。
然后再看文化相关。
提到这个,首先就得说竞技场,鲜血氏族怎么能没竞技场呢?
必须有,只不过不同于古拉巴什巨魔的那类似现代体育场的大竞技场,鲜血巨魔们似乎更喜欢笼中斗。
他们兴建的竞技场,没有大的,最大的也就是篮球赛场那个级别,而像拳击比赛场地那种,则多如牛毛。
四周都是坚固的木墙,墙面上错落有序的插着獠牙木,基本找不到可供依靠的区域,所以背墙而守之类的是不存在的,鲜血巨魔的搏杀又或竞技,也不鼓励防守,而是进攻,进攻,再进攻。
凯恩和森玛路上路下就见到好几处。很紧凑、也很热闹,无论是内里争斗的,还是外面观看的,都显得过于亢奋,表情扭曲,甚至狰狞。
从马鲁克达向西南大约百公里,有个地方叫白沙原。
这里传说是被羽蛇净化的一片土地,也有传说是诅咒之地,总之这里肯定有点什么古怪,否则为什么从来都是万里无云、白沙浩瀚?
希尔玛他们也有幸目睹了白沙原的天象奇观,不管是白云还是乌云,都在天边,而白沙原的头顶永远是湛蓝色的。
这种蓝一般只有在沙漠深处才能见到,那种美丽的色泽让人感动。
而白沙同样罕见,它并非环境背景下给人以视觉误导,而是真的是白色的沙粒,倒也不是纯白,而是灰白色。
就在这白色沙漠中,绿伞集团修建了古埃及神殿特征的建筑群。
这是为加什卡拉部族营造设施之后,剩余产能的一次发挥。之后建筑工程兵团的万多名编织人,就被拔了核心与建筑设备一道封存了,以防止出现觉醒。
古埃及的建筑群自然是雄伟壮观的,关键是文化气息浓郁,并且与沙漠环境很搭,尤其是伊森特别选用了暗金色作为整个建筑群的主要底色。
这样的色泽配合一定的做旧处理,感官上就很有历时沉淀感了。
格雷弗森还为此向希尔玛询问:“这是……神殿遗迹?”
希尔玛也只能通过牧师的神术,才知晓这里并不古老。
加朵道:“创造者的造物,充满了岁月的沉淀感和艺术的美感,无论是这里的建筑,还是给加什卡拉建造的要塞,都都有极强的文化特征。”
“嗯,创造者的背后必然有着文明的底蕴,很可能还不止是一个文明,很难估测他们的到来会给这个世界带来怎样的变化。”
格雷弗森蹙着眉头:“不是说是光芒大道的信仰者吗?半梦灵跟我们的关系还不错,虽然他们的思维方式有些怪异,但明显讨厌道德败坏之辈。”
希尔玛解释:“半梦灵大多是守序善良,但光芒大道却是守序中立。这意味着创造者未必认同我们的价值观,以及科瓦雷大陆的普世道德。”
加朵则笑了笑,没多话。在她看来格雷弗森的思路还是太狭隘了,或者说教会骑士大多有这类特征。
被伊森命名为卡纳克,实际上它并非忠实再现卡纳克神庙,还有其他诸如阿布辛贝尔、哈特谢普苏特、纳姆缇斯、德尔拜赫利、菲莱等神庙的元素。
可以说,这个卡纳克就是古埃及文明在建筑方面的浓缩,但没有金字塔,一座真正意义上的金字塔需要相当多的天文数据辅助,伊森对建立一个徒有其表的金字塔没兴趣。
整个建筑群占地2平方公里,呈方形,它建立在三十多米高的基座石台上,而这基座周长为6公里,石壁上是恢宏篇章的浮雕组图,记述了古埃及的所有大事件,直至其灭亡。
在入口台阶下,希尔玛他们见到了卡纳克的守卫,装扮极具古埃及风情,古铜色的健美身躯,戴着黄金色的精美猎鹰头盔和胡狼头盔。
猎鹰和胡狼,这是古埃及文化最有代表性的两种动物,其他、猫、鳄鱼、秃鹫等等都不及两者特征鲜明,寓意深刻。