游戏中,向坤的声音依然在徐徐地描述着剧情,虽然暂时而言还没有她做选择的地方,但那背景音或者说旁白的表达方式和节奏,却让她有很强的代入感,对故事听得十分地认真,没有一点不耐。
“在你的意识渐渐变得模糊之前,远处地平线出现了一支队伍,你看得出,那是一支商队。随后,你失去了意识,昏了过去。”
这就昏过去了?那要昏多久?
唐宝娜听到这里,抬眼看了下坐在另一张沙发上也正拿着手机,戴着耳机,认真倾听着游戏声音的老夏,心里猜测着她现在正听到的内容是什么样的。然后又看向坐在餐厅,把脚翘在桌上,抱着手机一脸傻笑的杨真儿,好奇她又听到的是什么内容。
就在这时,耳机里传来熟悉的声音:“你的意识慢慢恢复,睁开眼后,看到了一张戴着面纱、包着头巾的脸,那双眼睛有种仿佛能洞悉一切的感觉。旁边传来一个男声:
‘姑娘,你感觉还好吗?这是我们夏东主,就是她做主把你救下的。’”
这个男声的底子依然是向坤的声音,但好像因为说话的节奏和发音的力度有些改变,让唐宝娜一听就能判断出这是位年纪不小的老者,结合着故事背景,脑海里想象出了一个四、五十岁的掌柜模样。
这时候,正常状态的背景音又响起:“你的视线放到那戴着面纱的女子身上,开口说道……”
唐宝娜愣了一下,随后想到之前刚刚即进入游戏时,那长达半个小时的设定和玩法解说期听到的内容,意识到现在是她说话的时候了。
于是她像是用微信发语音一样,按着一个按键,开始说道:“多谢夏东主,谢谢你们救了我。”
松开手,把语音内容录入进去后,她便开始好奇地等待——这是她第一次开始参与游戏进程,她想要看看,向坤所说的“由你们自己来决定故事发展”是什么样的模式。
耳机里,旁白先说了:“戴着面纱的女子对你说道……”然后停顿了两秒钟,一个熟悉的声音响起:“不客气。”
唐宝娜也没来得及等旁白的后续提示,便按着输入按钮,继续问道:“老夏?是你?”
两秒后,传来老夏的声音:“严格愿意上来说,你现在应该不认识我。”
唐宝娜愣了一下,还真是老夏?
这个“夏东主”是老夏,本来其实并没什么好意外的,毕竟她本来就知道,她们三人在游戏里,是唯三的“玩家”,会“遇到”很正常。
但问题是,最开头的时候,旁白背景音就已经介绍了,她的角色“唐英”,可是在刺杀血手帮帮主“夏离冰”的时候受伤突围的。
那很显然,这个带着商队的“夏东主”和那位她刺杀的血手帮帮主不是一个人,否则故事不会这个走向。
这个“夏东主”是夏离冰的话,那血手帮帮主“夏离冰”又是谁?
唐宝娜看向坐在餐厅,盯着手机,一脸“奸笑”的杨真儿,瞬间明白了——是杨真儿在游戏里取了名字叫“夏离冰”,她才是那个血手帮帮主。
唐宝娜真是无语了,这丫头,居然取其他“玩家”的真名,摆明了是要使坏啊。
她这么想着,便又想问老夏现在的名字,但却忽然发现输入语音的按键变成了无法按下的状态,过了几秒钟,在她以为游戏出故障了正准备询问一下向坤的时候,耳机中传来了旁白背景音:
“唐英发现了救下她的商队东主是早年相识的江湖同道‘夏试玩’,通过交流后得知,‘夏试玩’这个东主的身份是假的,商队里其实都是她找来的伙伴,他们此行,和唐英的目的一样,都是为了刺杀祸乱江湖的大魔头、血手帮帮助‘夏离冰’。于是唐英也将她之前刺杀‘夏离冰’的过程告知了对方,两方开始商议,如何完成共同的目标。”
“夏四丸”是什么鬼?四个丸子?老夏取名的脑回路好奇怪,等等,不是四丸,是试玩?因为是在试玩游戏,所以取名试玩,夏试玩?好吧,真儿的取名方式太奸诈,而老夏的取名方式却是太清奇了。
唐宝娜听得一愣一愣的,所以这设定是,她和老夏所扮演的角色本来就认识的?这是原本的设定,还是因为她刚刚说的那两句话而改变的设定?
想到最开始时她从“昏迷”中醒过来后旁白的描述风格,以及刚刚停顿的那几秒,她推测后者的可能性更大。
不过能在这么短的时间内,就通过她说的话,得出这样的判断,并且直接修改好了后续剧情,听起来居然还没有太多违和感,这个游戏的反应好智能啊!
而且她还发现,这个旁白的语气,好像变成叙述整个故事的角度了,而不再是单独地对她讲述,似乎她和老夏听到的,应该是同一个旁白了?
在听到旁白背景音说:“夏试玩检查了一下唐英的伤势,确定已经稳定下来,没有大碍后,便将商队里另两位实力较强的高手叫到马车上,共同商议对付血手帮帮主‘夏离冰’的计划。”
接下来,旁白又介绍了一下唐英“说”的有关她之前刺杀的情况,老实说,这些情况,作为角色的创造者唐宝娜,也是现在才从旁白这里知道。
终于到了她有说话的机会,输入键重新激活后,唐宝娜决定还是按着“剧情”发展走,于是代入角色,问道:“‘试玩’姑娘……以你之见,我们要如何狙杀‘夏离冰’……血手帮帮主?”
她本来还想提出几个对付“血手帮帮主”的意见,但一提到老夏和真儿取的角色名,她就忍不住想笑场,憋得太难受了。
夏离冰的声音响起:“按唐女侠的说法,‘夏离冰’应该会派人一路追踪你,如果我们继续按原计划行进,大概率在今晚到明天上午之间,遭遇‘血手帮’的人。我有个提议,唐女侠你帮我们做个局……”
老夏倒是十分认真地在体验游戏,居然按着之前旁白介绍的情况,加上一部分的脑补想象,利用血手帮在追杀“唐英”的设定,真地提出了一个听起来十分精妙、颇有可行性的计划,做个局引“血手帮帮主夏离冰”上钩。
“‘试玩’姑娘果然不愧有巾帼神算子之称,当真是好计谋!”
“就按‘试玩’姑娘说的办,我们这次定要让斩杀夏魔头!”
两个不太相同的声音先后响起,虽然都是以向坤的声音为底,但还是有很明显的不同,一个比较粗豪,一个比较尖细,都是之前旁白描述中,被“夏试玩”叫上马车的两名同行高手。
唐宝娜只好跟着说道:“唯‘试玩’姑娘马首是瞻……噗!”她终究还是没忍住,笑场了。
但没想到的是,几秒钟后,那个粗豪的男声却是关切地问道:“唐女侠,你受的内伤看来还是很重啊,又吐血了?”
唐宝娜有点凌乱,她随便的一个反应,居然也能引来故事的变动,引来npc角色的对应反应?这还真是让人有种错觉,好像这个npc是真人扮演似的。
夏离冰却很淡定地说道:“没事,她吐的是淤血。”
又过了几秒钟,那粗豪的声音松了口气说道:“这样最好,唐女侠身手一流,若她伤势恢复得快,我们能多个帮手,对付夏魔头的成功性也更大。”
唐宝娜意识到,如果有很明显的改变剧情方向的言语的话,故事的推进便会有一定的中断,显然还是需要重新编排故事和对白,并没有办法秒反应,但这个中断的时间,还在可接受范围内。
……
随着他们的几次语言交互,剧情不断推进,终于“大魔头”、“血手帮帮主夏离冰”也和唐英、夏试玩相遇,三个人的旁白背景音都已基本相同。
按着故事发展,“血手帮帮主夏离冰”确实中计,陷入重围。
而她们几个动手的时候,也可以通过语音来操作,比如唐宝娜按着要求开始描述自己的动作:“我拿着长剑,趁着夏离冰和夏试玩缠斗的时候,从她的背后刺过去,一下把她干掉!”
不过在游戏结合唐英的人物实力、设定、环境变量,以及夏离冰和杨真儿对各自角色的行动描述进行计算后,旁白背景音将她描述的动作表述出来的,却是:“……趁着夏试玩和夏离冰缠斗之时,唐英提着长剑,纵身一跃,灌注全身真气于剑身,人剑合一,向夏离冰背心刺去。但夏离冰早就对她有所提防,在她刺来之时,用出成名绝技‘借力打力’,借势一引,让这一剑失去了准心,刺向了夏试玩。夏试玩反应不及,肩膀被长剑洞穿,身受重伤……”
听到这个“战况”,夏离冰没什么反应,唐宝娜却是气得差点摔手机,在餐厅的杨真儿得意地大笑,摘下耳机对客厅沙发这边喊了句:“娜娜!我就知道你要偷袭!都在本座的计算之内!hia~hia~hia~hia~”
接下来,在她们的描述中,战斗愈加的“惨烈”起来,不论是“夏离冰”的血手帮手下,还是和“夏试玩”一块伪装商队前来刺杀的那些江湖同道、各路高手,全都战死,只剩下她们三位玩家还在继续搏杀,但也都是伤痕累累。
最后,则是唐宝娜想起那个“崩天雷”暗器的设定,于是让“唐英”用剩下的最后一个“崩天雷”拉着大魔头“夏离冰”一起同归于尽。
最终,存活的只有身受重伤、摇摇欲坠的“夏试玩”。
在“天地孤影任我行”的bgm中,带着一股豪迈强调的旁白说道:“‘夏试玩’捡起了‘唐英’留下的那柄断剑,撕下一块衣袍将它小心地包了起来,又捡了一些其他的江湖同道的器物,准备带回中原择一风水宝地葬下。她知道,虽然除掉了‘夏离冰’这个大魔头,但江湖并不会从此就平和安宁,争斗和混乱才是江湖永恒的主题。她知道,还会有下一个魔头,需要她去斩除,这是她的命运,直到有一天,她和‘唐英’以及其他同道一样,死于其他的魔头之手……”
还不待旁白念完,杨真儿已是摘下了耳机,跑到客厅沙发边上,揽着唐宝娜的肩膀,哭唧唧地道:“唐女侠,你死的好惨啊……”
“去去去!你这个大魔头下场也好不到哪去!”唐宝娜反击道。
“哎呀,大魔头是‘夏离冰’呀,和我‘杨真儿’有什么关系?”杨真儿眯着眼,“厚颜无耻”地笑道。
说着,她又有些无奈道:“娜娜,你最后干嘛要和我同归于尽啊?白白便宜了老夏!”
唐宝娜白她一眼:“这又不是吃鸡游戏,谁活到最后谁赢。咱们是在书写篇故事,我和老夏,那可都是正道高手,我们都有同一个目标,就是铲除你这样的大魔头!”
“哎,不对呀,游戏里好像没有说我做了什么恶事咧?凭什么说我大魔头我就是大魔头呀,说不定我是做好事,被人冤枉了哩?”杨真儿辩道。
看到老夏也取下了耳机,正若有所思,一直在关注着她们三人游戏状况的向坤才开口笑道:“怎么样,这个游戏的体验如何?好玩么?”
唐宝娜和杨真儿都是连连点头:“很好玩,确实很好玩。”
现在都已经凌晨两点多了,她们连续玩了一个多小时,除了杨真儿中途带着手机去上了下厕所外,她们基本就没有挪过屁股,一直沉浸在游戏里。
“你之前要我帮你做那个语音合成的时候,是不是就在想这个游戏了?感觉现在这个合成语音,比之前你做出来的那版,又要更自然了。”唐宝娜赞叹地说道,只要一玩这个游戏,就肯定会感叹于里面合成语音的自然和顺滑程度。
向坤点头:“确实是和那个合成语音引擎有关联,应该说它是基础。多亏了你当时帮忙,不然没那么容易做出来的。”
“这个游戏都是你一个人做的?这也太神奇了吧,太厉害了!”杨真儿也少见地连连夸赞道:“向大厨,不对,是向老板,我敢保证,你这个游戏如果发布出去,一定会大火的!嗯,到时缺钱的话,一定告诉我,我肯定能帮你拉好多好多投资来!”
向坤笑道:“也不算一个人,是有其他人帮我一块弄的,嗯,现在还有很多的问题,回头还会出多个内测版本,到时候还要你们帮我继续测试啊?”
唐宝娜说道:“没问题,这游戏确实很好玩,以后如果有其他的故事类型,像是科幻啊、都市啊、魔幻啊之类,一定会更有意思,而且玩的人越多,越有意思。就怕到时候,行为或者对话对故事造成影响后,要处理的时间太长,那可能会影响到体验。”
“放心吧,我有办法让这个反应时间变慢的,到时候它在处理故事线的时候,会有一个延续性的旁白和背景音,让‘玩家’保持对游戏剧情的沉浸,不会断得太久,让‘玩家’出戏。”向坤说道。
他这个游戏的核心,一个是准确的语音识别转化的技术,目前来说,爱丽丝所开发的这个技术,已经更新了好几代,准确率已经很高,但这个高准确率是建立在向坤他的语言习惯的基础上。除了他以外,有大量语音样本的唐宝娜,也可以获得非常高的识别准确率。
而其他人的话,则主要是在游戏开始前,玩家通过各种语音定义角色的过程,让程序学习他们的语音语调特点和用词造句习惯,为接下来的游戏过程做好准备。
游戏刚开始的时候,会按照玩家选择的游戏风格和自身对角色的定义,来安排故事线和具体角色,而当每次玩家录入语音的时候,游戏都会快速地识别成文字,分析玩家的意图,如果意图和原本的故事线相符的话,就会继续游戏,否则的话会将内容上传服务器,由爱丽丝进行分析,然后快速地形成一个新的故事线,发送到各自的设备上,然后手机端上的设备,会按照新的路线,将那些文字诵读出来。
只要一玩这个游戏,哪怕是外行、普通人,也会为它的语音识别的准确性、ai诵读语音的语调自然程度所惊叹。