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【2v2】科学怪人(1 / 1)

储池看着面前蹦来蹦去的机器人很烦,只能燃烧魔力将面前科学怪人留下的小机器人销毁,让后绕道山原的另一头,准备去拯救岌岌可危的童博。

“童博你那边情况还好吧?”

“没事,荆佳亮的忍者一时半点的拿我没什么办法。你赶紧过来,科学怪人不见了估计有憋着什么坏呢!”两个小少年一入场就被两个大前辈惊奇的一手给整懵了。

元素砂戈壁,是一张沙漠类型的地图,地图可以根据比赛的内容调整地图的打小,在2v2的比赛中,地图所能展现出来的区域,也就只有两个山头,一个峡谷。地图不大,在双方选手被传送到地图制定位置,倒计时结束,比赛正式开始。峡谷不大双方很容易就相遇了,框且这次双方投掷的位置敲好都在一座山头的位置,很快,两个小徒弟就和fle的环境搭档相遇了。荆佳亮一开始就直接隐身,遁影前进,而科学怪人,也仅仅的跟在忍者的身后。两个人组合类型是强强联合性,诡异多变的科学怪人,搭配神出鬼没的忍者,让联盟多少的2v2这搭档都败下阵来。

“fle的这两个挺难缠的,不知道许队是怎么想的。”张凯欣,一手拿着鸡脖,一手又拿着笔在纸上涂涂画画。oao看比赛的这种日常算是比较轻松的了,仅仅指在看比赛的形式上。不会要求成员必须正襟危坐在会议室。可以在看比赛的时候吃东西,做一些不影响正常观看的活动。之所以敢这么放肆,最根本的原因就是oao的魔王大boss在这种时候一般会去和教练团数据团的那群变态观看。平常人看的是比赛,而那群人看的是数据,就连一个选手在一个特定技能之后习惯性会接什么样的技能,他们都有专业的数据。

比赛虽然灵活多变,没有人会将自己的职业完成定式那般,但是一些情况下,选手下意识做出的反应是可以通过数据预测到的。数据不能代替比赛,但数据可以升华比赛。这是oao着名的数据大师简天然的成名之言。

荆佳亮的忍者虽然比起子骞的忍者在数据上有点差距,这和两个人使用忍者的风格是不一样的。荆佳亮更加偏向于辅助类的,双向进攻,以快速转移集火为代表。而党子骞更趋向于,在战斗中以最小的代价换取最多的收益,在1v1的时候,党子骞的眼中就只有一件事情,击杀对手!“荆佳亮一个人不可怕,可怕的是他旁边的翟利飞。”党子骞撑着头,他很少能遇上翟利飞和荆佳亮。1v1和3v3遇见的多,但2v2党子骞还是很少遇见的。

“翟利飞的科学怪人,以诡异多变着称。他的技能携带到现在一套技能重复出现的概率不会超过百分之三十,”百分之三十,也就是说三场比赛,你会遇上三个不同风格技能的翟利飞。邵平手里拿着笔,嫌弃的想旁边挪了挪,让尽可能的自己远离了张凯欣。

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